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Cartographie des pixels

MagicQ comprend un puissant moteur de mappage de pixels qui permet de mapper des images, des films, du texte et des flux de données en direct sur des grilles de luminaires LED, des gradateurs ou même des lumières en mouvement. Le Pixel Mapper prend en charge la cartographie en 2D et en 3D. Il est entièrement intégré au logiciel MagicQ et permet de contrôler un grand nombre d’éléments LED à l’aide d’une programmation très simple, ce qui réduit le temps de programmation.


En général, un concepteur crée une grille contenant une partie ou la totalité des appareils à LED de son système, puis assigne chaque appareil ou partie d’appareil contrôlable séparément comme un « pixel » dans la grille. Chaque élément LED est attribué à un espace dans la grille – il suffit d’entrer les numéros de tête dans la position correspondante de la grille. Il n’est pas nécessaire d’avoir un élément LED attribué à chaque position de la grille – vous pouvez avoir des espaces dans la grille. Cette fonction est très utile lors de l’utilisation de tuiles et de lattes LED dans des positions abstraites – le FX sera joué sur tous les éléments dans leurs positions correctes.

Ces grilles peuvent être facilement modifiées si la disposition des éléments LED change, par exemple lors d’une tournée. Cela permet de modifier en quelques secondes la disposition de la grille de l’ensemble du spectacle sans avoir à reprogrammer aucun des Cues. Vous pouvez concevoir jusqu’à 100 grilles différentes – il peut s’agir de différents éléments LED sur la scène ou des mêmes éléments LED mais avec une organisation spatiale différente – ce qui permet de lire les médias de différentes manières.

Le MagicQ Pixel Mapper peut ensuite être utilisé pour lire des films, des bitmaps, du texte et des effets intégrés sur la grille. Si l’utilisateur souhaite exécuter d’autres types d’effets ou de piles qui impliquent les mêmes lumières, il est facile de décider à chaque instant quelle source d’information pilote les lumières qui se trouvent dans la grille.

L’utilisateur peut charger des images bmp et jpeg personnalisées et des films mpeg sur le système pour les lire sur les grilles. Plusieurs couches d’effets peuvent être lues sur les grilles avec différentes options de mixage entre les couches. Outre la lecture d’images ou de médias existants, le moteur Pixel Mapping permet de créer rapidement des effets puissants et élégants liés aux données de positionnement, mais générés à partir de règles et de fonctions géométriques simples. Cette technique utilise le bouton de la fonction Auto Group, qui permet de générer automatiquement des groupes en fonction de la taille de la grille. Il est ainsi facile de générer rapidement différentes FX basées sur un mouvement du centre vers l’extérieur, ou des bords vers l’intérieur, par exemple. Le générateur de grille FX intégré comprend
toutes sortes de lignes et de motifs horizontaux et verticaux, des effets aléatoires de type « chute de flocons de neige », des effets de mélange de couleurs arc-en-ciel et des effets de mouvement.

Le bouton de la fonction Auto Group permet de générer automatiquement des groupes en fonction de la taille de la grille. Cela permet de générer des groupes utilisant l’ensemble de la grille, mais avec différents ordres de sélection, par exemple du centre vers l’extérieur, à partir des bords, et vice versa. Il est ainsi facile de générer rapidement différents FX.

L’utilisateur peut charger des images bmp et jpeg personnalisées et des films mpeg sur le système pour les lire sur les grilles. Plusieurs couches d’effets peuvent être lues sur les grilles avec différentes options de mixage entre les couches. En outre, le générateur de grille FX intégré comprend les éléments suivants

Avec l’ajout d’une interface audio MagicQ USB, de nombreux effets audio déclenchés (par exemple, des indicateurs de niveau, des déclenchements de basses et d’aigus, des décadrages audio) peuvent être mis en place.

  • 100 grilles de sortie
  • Total 32768 pixels N/B ou 10922 pixels RVB
  • Attribuer des têtes à des grilles (LED, gradateurs, mobiles)
  • Génération automatique de groupes à partir de la grille (horz, vert, centre)
  • Jusqu’à 20 couches de média par grille
  • Paramètres de la couche – Intensité, Position, Rotation,
  • Zoom, défilement, couleur, stroboscopie, irisage
  • Affichage de bitmaps sur des grilles (bmp, jpeg)
  • Affichage de films (conversion de AVI, MOV, MPEG)
  • FX intégré avec contrôle multiparamétrique
  • Audio FX
  • 3D FX pour les grilles 3D
  • Flux en direct
  • Flux en direct à partir des serveurs de médias
  • Afficher un texte défilant sur les grilles
  • 2 moteurs de texte distincts pour les médias
  • Changement de texte en direct à partir du clavier

MagicQ intègre la fonction de cartographie des pixels depuis plus de dix ans. La richesse des fonctionnalités est encore accrue par la cartographie 3D des pixels, qui permet de contrôler facilement les plafonds LED, les lustres et d’autres objets LED en 3D.

MagicQ comprend désormais une bibliothèque d’effets 3D simples à utiliser qui peuvent être ajoutés aux effets 2D existants. Des couches supplémentaires de pixelmapping peuvent également être utilisées pour moduler en 3D en contrôlant le décalage et la largeur des effets 2D – des effets 3D étonnants peuvent être créés très rapidement.

MagicQ prend en charge les grilles 3D et plusieurs appareils peuvent être insérés dans la grille 3D en une seule fois, ce qui facilite la création du mappage de la grille.

MagicQ Pixel Mapping est un standard du logiciel MagicQ sur toutes les plateformes : consoles MagicQ, MagicQ PC et MagicQ Mac.

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