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Logiciel MagicQ

MagicQ offre un contrôle puissant de l’éclairage sur 256 univers avec une visualisation complète de l’éclairage, un pixel mapper et la lecture de médias HD sur 8 Layers différents, le tout intégré de manière fluide pour rationaliser les flux, gagner du temps et raccourcir les courbes d’apprentissage, même pour les systèmes d’éclairage les plus complexes.

MagicQ PC est disponible gratuitement pour une utilisation sur Windows, Mac et Linux avec 64 univers de sortie entièrement activés (via Art-net, sACN, Pathport) – aucun matériel supplémentaire n’est nécessaire !

Lecteur multimédia MagicHD

MagicHD est un lecteur multimédia puissant qui s’intègre parfaitement au logiciel MagicQ et au visualiseur MagicVis. MagicHD a été conçu pour faciliter la programmation et l’exploitation de shows combinant la lumière et les médias.

Visualisation MagicVis

MagicVis est un puissant système de visualisation entièrement intégré au logiciel gratuit MagicQ de ChamSys. Il permet aux concepteurs d’éclairage de prévisualiser leurs shows, de programmer et de générer des documents pour l’accrochage, y compris des Plots et des listes de patchs.

MagicQ Remote Control App pour iOS/Android

MagicQ inclut un support intégré pour l’application GRATUITE MagicQ Remote Control App pour contrôler à distance les systèmes MagicQ, y compris les consoles MagicQ et les solutions MagicQ PC Wing.

Caractéristiques :

  • Mise au point avec commandes de pan et de tilt.
  • Ajustement des Positions
  • Ajustement des couleurs à l’aide du Color Picker arc-en-ciel.
  • Les tests de rigs sont effectués à l’aide de la Fenêtre Execute de MagicQ.
  • Édition et mise à jour des Palettes, des Groupes et des Cues.
  • Se connecter facilement à la console en scannant simplement le code QR de la console (ne nécessite aucune configuration réseau de la part de l’utilisateur). – MQ50/MQ70 avec WiFi intégré uniquement.

Configuration minimale :

  • Android 8.0 ou iOS 14.0.

MagicQ Software Features

Morphing

Lorsqu’un spectacle est en tournée ou adapté à un nouveau lieu, l’éclairagiste peut être amené à remplacer les appareils programmés à l’origine par de nouveaux. Cela peut prendre beaucoup de temps si la console n’est pas équipée des outils adéquats. Alors que d’autres consoles peuvent offrir leurs propres solutions pour répondre à ce besoin, l’approche de ChamSys est une caractéristique remarquable qui fait que les opérateurs expérimentés demandent à MagicQ d’être leur premier choix. MagicQ prend en charge le Head Morphing, qui permet une substitution rapide et transparente d’un type de projecteur à un autre. MagicQ transfère automatiquement la programmation de l’ancien type de projecteur vers le nouveau, en convertissant les données de show comme il convient.

Voici comment les utilisateurs de MagicQ en bénéficient :

  • MagicQ prend en compte les degrés de pan/tilt du nouveau projecteur et les palettes utilisées pour programmer l’ancienne référence.
  • MagicQ comprend la différence entre le mélange de couleurs CMJ et RVB, et essaie même de convertir les appareils avec mélange de couleurs en appareils avec roues de couleurs.
  • MagicQ effectue une correspondance « intelligente » des paramètres du faisceau en se basant sur les informations de portée des personnalités – par exemple, il correspondra à « volet ouvert » dans les Heads de source et de destination.

Clonage

Parfois, l’arrêt d’une tournée ne consiste pas seulement à intégrer de nouveaux modèles de projecteurs dans le plan de feu. La taille de la salle peut souvent varier et le dispositif doit pouvoir s’adapter en conséquence. MagicQ prend en charge le clonage des Heads pour vous permettre d’augmenter ou de réduire la taille de votre show. Un show préprogrammé peut facilement être élargi pour prendre en charge plus de Heads. Les options de clonage permettent à l’utilisateur de choisir si toutes les données du show sont copiées sur les nouvelles Heads, ou seulement les Palettes.

MagicQ prend également en charge le Show Export et le Show Merging, ce qui permet d’extraire des fichiers de shows des groupes individuels provenant d’autres fichiers, puis de les fusionner avec d’autres shows.

Patch Offsetting

Un autre scénario auquel les spectacles itinérants peuvent être confrontés est la nécessité de réorienter les asservis, en raison de conditions d’accroche différentes. Cela peut compromettre tous les aspects sauvegardés et nécessiter une reprogrammation importante si la console n’aide pas à résoudre le problème. MagicQ dispose d’une fonction utile qui peut rendre cela facile et rapide, en prenant en charge les décalages à appliquer aux canaux dans le patch. Par exemple, il est très rapide d’ajouter un décalage de 90 degrés au pan d’un groupe de projecteurs. Le décalage est appliqué à l’étape du patch et affecte toutes les Palettes et tous les Cues, comme si la lumière était accrochée dans la bonne position.

Quelqu’un a-t-il accidentellement donné un coup de pied à une base au sol lors d’un changement et laissé le projecteur qu’elle supportait hors de sa position ? Avec MagicQ, vous pouvez vous détendre et régler ce problème à la console sans trop de difficulté. Sélectionnez le projecteur, corrigez la position et appuyez sur UPDATE PATCH OFFSET pour appliquer ce décalage à toute la programmation. Le fait d’éviter de devoir mettre à jour toutes les palettes où cet asservi est utilisé est un gain de temps considérable.

FX de Groupe et de Palette

Les effets (FX) sont l’élément vital de la plupart des conceptions d’éclairage en tournée. Lorsque les asservis étaient une nouvelle invention, la création de ces effets prenait une éternité et les créer à la volée était terriblement peu pratique. Aujourd’hui, cependant, un moteur FX intégré est standard dans toute console destinée à contrôler ce type d’appareil d’éclairage. Qu’est-ce qui différencie MagicQ, alors que la plupart des consoles disposent d’une sorte de moteur ?

MagicQ prend en charge les effets basés sur les groupes et les palettes. Ces FX sont idéaux pour la tournée. Dans chaque nouveau lieu, il suffit de mettre à jour les groupes et les palettes, et MagicQ recrée les FX automatiquement.

Les effets de groupe sont également idéaux pour les installations d’éclairage avec différents nombres de Heads dans différentes positions – par exemple, lorsqu’une structure a 4 Heads, un autre 5 et un autre 6 – les effets de groupe permettent de répartir les effets sur chaque membrure de manière indépendante.

Contrôle des Media Servers

Toutes les productions qui nécessitent des éclairages ne comportent pas forcément de vidéo, mais presque chaque fois qu’un clip vidéo apparaît sur scène, il doit être contrôlé par quelque chose et desservi par quelque chose, avant d’arriver à l’équipement qui affiche finalement cette vidéo. ChamSys possède son propre Media Player, le logiciel MagicHD, que vous pouvez découvrir ici. certains utilisateurs pourraient préférer ou avoir besoin d’utiliser autre chose. Quel que soit votre choix, MagicQ vous offre des outils puissants qui vous aident à organiser et à rationaliser le travail effectué avec la vidéo. Il dispose d’écrans et de fonctions dédiés au contrôle des serveurs multimédias qui permettent d’élever le process à un tout autre niveau.

Mise en réseau

Les produits MagicQ ne sont pas utilisés dans le vide ; ils sont connectés à d’autres choses. À moins qu’ils ne soient préprogrammés hors ligne pour gagner un peu de temps sur place, ils communiqueront au minimum avec les appareils d’éclairage, les gradateurs et les autres équipements qu’ils sont censés contrôler. Lorsqu’ils sont connectés à d’autres produits MagicQ, les choses deviennent vraiment intéressantes et toutes sortes de configurations avancées sont possibles.

Bien qu’il soit rare qu’une application utilise plus de la moitié de ces fonctions en même temps, la possibilité de choisir celles dont on a besoin sans quitter la famille de produits MagicQ en fait un choix extrêmement flexible et puissant en matière de contrôle de l’éclairage.

Pixel Mapping

MagicQ comprend un puissant moteur de pixel mapping qui permet de mapper des images, des films, du texte et des flux de données en direct sur des grilles de luminaires LED, des gradateurs ou même des asservis. Le Pixel Mapper prend en charge la cartographie en 2D et en 3D.

Le MagicQ Pixel Mapper est entièrement intégré au logiciel MagicQ et apparaît comme un serveur média externe.

MagicQ Pixel Mapping permet de contrôler un grand nombre d’éléments LED avec une programmation très simple, en minimisant le temps de programmation et en maintenant la taille du fichier de show à un minimum absolu.

Specifications

Caractéristiques du logiciel MagicQ ::

  • Univers : Jusqu’à 256 (via la console ChamSys) Jusqu’à 64 (via le logiciel MagicQ)
  • Canaux : jusqu’à 131 072 (via la console ChamSys) – jusqu’à 32 768 (via le logiciel MagicQ)
  • Nombre de projecteurs : jusqu’à 131 072
  • Cues : 5 000
  • Cue Stacks : 2 000
  • Palettes : 4 096
  • Groupes : 5 000
  • Nombre de shows : Pratiquement illimité
  • Prise en charge des Layers du Media Server : 50 (chacun avec un contenu différent)

Configuration minimale MagicQ PC ::

  • Windows 7, 8, 10, 11
  • MacOS 10.12, 10.13, 10.14, 10.15, 11, 12
  • Processeur Intel i3 ou équivalent
  • RAM 2GB
  • Optimisé pour une résolution minimale de 1920×1080
  • Pour MagicVis & MagicHD : NVIDIA GeForce 9600 GT ou équivalent. Prise en charge d’OpenGL 3.3 requise

Skill Up With ChamSys

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Guide d’utilisateur MagicQ en ligne
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Guide d’utilisateur MagicQ | PDF
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Manuel en ligne MagicHD
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MagicQ Software

MagicQ software offers powerful lighting control with loads of features that lighting designers have some to rely on, such as full lighting visualisation, pixel mapping, and HD media playback on up to 8 different layers, all integrated smoothly to streamline workflows, save time, and shorten learning curve.

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